大家在玩传奇的时候都听说过打怪“爆点”,就是在boss快打掉的时候有的玩家就会让大家让开,或者把boss拉到空旷的地方去,因为可以爆出更多的物品,也就是让boss周围有爆落物品的落点,意思就是可以提高装备爆出的几率,对于爆点这个说法相信大部分的传奇玩家都是非常认可的,尤其是一些特别喜欢玩复古传奇版本的骨灰级的老玩家,更是对这个爆点的说法深信不疑,为了搞清楚爆点的说法是否真的存在,今天21传奇私服发布站的小编就做个测试。
也就是玩家常说的有爆点的情况下击杀1000次,没有爆点的情况下再击杀1000次,看看法神戒指的爆出情况,我在祖玛寺庙入口这个地图测试。把这个双头金刚卡在里面让它动不了。
经过测试,在空旷位置击杀双头金刚1000次爆出法神戒指是528个,在双头金刚卡在楼梯固定坐标直接击杀1000次,爆出法神戒指是532个。
两种测试的方式下,爆出法神戒指的几率是几乎差不多的,这个结果可以很明显的证明根本不存在爆点的这个说法,就算把怪物围起来应该爆出什么还是爆出什么,绝对不会因为旁边是否空旷而改变的。
就好比传奇里面怪物攻城的时候,那么多人围着有几百人,爆装备的时候周围被围的水泄不通全是人,但是该爆出什么装备还的爆什么装备。所以说爆点,不会影响爆出装备的,其实更多的就是只是一种心理安慰,玄学吧。
其实,传奇中还有很多玄学的东西,比如练武器垫刀,比如喝祝福油要飞随机等等。
还有一个问题就是物品叠加的问题,有的传奇引擎只有当爆的东西多了地上已经重叠了4次,这个时候不管是赤月恶魔这样的大爆boss都可以一个东西不爆,哪怕一瓶药都爆不了,因为怪物爆的东西多了只能重叠4次,当爆的东西足够多后怪物的爆点被占,才会爆不出来东西。但是有的传奇引擎是可以无限叠加物品的。
这个爆点,不是说爆率,是物品占位,每一个怪的爆出物品在一个坐标上最多两件,一个坐标最多叠加5个物品,你要测的话就刷大爆怪,没个怪必出24件,连刷10个怪,捡到的东西必然少一半以上,以前刷怪刷到烦。
传奇大爆怪需不需要拉倒宽敞的地方爆
